アトリエライフ 近況報告

ソフィーのアトリエにて作中最強ボスをなんとか倒せるくらいにはなったので記念に動画として残しました。

www.youtube.com

 

動画では割かしサクッと勝ててますが戦略等は特に考えていないので運が悪いともっと苦戦したり負けたりもします。

 

装備等を簡単に紹介

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全員似たり寄ったりの構成ですがソフィーとレオンは素早さ&ブレイク重視、プラフタは攻撃特化、コルネリアは素早さ&生存特化といった感じ。

武器はコルネリア以外の3人は共通して最終武器の1段階下の5回強化可能な物。知識の探求(基礎ダメージ+5)、エボルブボディ(全能力+5)、頑強な身体(全能力+5)を付与したハルモニウムとルビリウムで強化。コルネリアのみは素早さを重視するために6回強化可能な物を選択し知識の探求の枠をスーパースキル(全能力+5)にしたルビリウムで強化。防具は全員共通でフリューゲルで強化。

強化素材は品質の影響を受けるため出来るだけ品質を高くしているがハルモニウムとルビリウムはこれでも最大効果には一歩届いていない。どちらも材料に調合不可の素材を必要とするため最大効果にするのは恐らく不可能。

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プラフタのドールメイクは素早さが飛躍的に上昇するシルヴァテイルを選択。攻撃力が大きく上昇するレイディセイバーとの2択になると思われる。

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全ての素材に知識の探求(基礎ダメージ、攻撃力+15)、恐怖の覇王(基礎ダメージ、攻撃力+10/その他能力+5)、頑強な身体(HP+4/MP+2/攻撃力+3/防御力+9/素早さ+3)を付与。ドールメイク素材はサイズによる影響を受けるのでサイズを出来るだけ大きくしてある(品質は関係無い)

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アイテムはどれも間に合わせで適当に作った物。無力の呪詛を入手していなかったりそもそも特性の正確な効果をまだ把握しきれていなかったりするので真面目にやるなら作り直し必須。

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 まだまだやり込める要素はありますが今はとりあえず満足したので一旦ソフィーは切り上げてフィリスのプレイを開始しました。ネルケの記事を期待してくれていた方には申し訳ないですがそちらもルルア発売までに最低でも1つは投稿しようと思っているのでもうしばらく待って貰えればと思います。

 

日記

ネルケ発売から早1週間が過ぎましたね。

発売日は休みとって次の日と合わせて20時間以上やってたけど如何せんこういうゲームは初めてだったのでなかなか疲れた。ということで息抜きに他のゲームもやりたくなったので前々からやりたいけどやってなかったソフィーとフィリスのアトリエを購入しました。早速ソフィーからプレイ開始したけど楽し過ぎてやばい。ハマリ過ぎてしばらくネルケ放置してしまった…とりあえずストーリークリアしてクリア後のDLCマップで上位特性の回収も一通り終わったからあとは全員分の装備作ってDLCボスボコれるようになれば一段落つくって感じかなあ。ネルケがつまらないって訳じゃなくてむしろあれはあれで普通に楽しいんだけどやっぱりアトリエとは完全に別ゲーだし。ネルケ、ソフィー、フィリス全部満足いくくらいプレイした頃にはルルアの発売してそうだしアトリエライフ満喫してるって感じで幸せ。

 

メルルDX 周回用メモ

自分用。

後から色々追記予定だけどなかなか書き終わらなさそうなのでとりあえず投稿。

 

チュートリアル

調合のチュートリアル。ヒーリングサルブを1つ調合。

ケイナが仲間になる

自動でモヨリの森へ移動し採取のチュートリアル

採取を3回行うと戦闘のチュートリアル

 

アトリエに自動で移動

 

※ここまでは2周目以降スキップ可能

 

王国ランクⅠ

城内へ行くと開拓のチュートリアル。 

◇開拓「モヨリの森Ⅰ」

・手作りパイを1個納品(50pt) ボーナス:人気UP

ライアスが仲間になる

アトリエに戻るとコンテナが使用可能に。

手作りパイを調合。日数節約のために2つ作る。

アトリエから出るとマップ移動が可能に。

モヨリの森へ。手作りパイを納品。

この時点では非常に品質の低い「ブレイン草」しか採れないので採取は行わずゲージを消費するギリギリまで戦闘を行って経験値を稼ぐ。

執務室へ。施設建設のチュートリアル。アカデミーを建てておく。

◇開拓「モヨリの森Ⅱ」

 ・ブレイン草をカゴいっぱい採取(40pt) ボーナス:雑草除去 

酒場へ。依頼のチュートリアル。とりあえず全ての依頼を引き受けておく。

クラフトを2つ作成しチュートリアルで作成したヒーリングサルブと一緒にカゴに入れてからモヨリの森へ。

 ブレイン草を採取する前にモンスターをある程度倒し経験値を稼ぐ&依頼を達成しておく(採取し切るとマップからモンスターが全て消えるため) この戦闘中にクラフトとヒーリングサルブを出来るだけ使っておく。

ブレイン草を刈り切ったら品質が低すぎる物は適当に捨てておく(残しておいてもコンテナを圧縮するだけ) アイヒェを6個以上採取。こやしも出来るだけ採取しておく。

 

王国ランクⅡ

◇開拓「新地開拓Ⅰ」

・新緑の森の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・調和の小川の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

◇開拓「ハンデルの森Ⅰ」

・カタクサうさぎを討伐(15pt)ボーナス:人気UP

・アイヒェを20個以上採取(10pt) ボーナス:素材更新

・圧縮木材を3~6個納品 総合評価:C以上(10pt)ボーナス:人口増加+50

フラムを出来るだけ(最低でも4つは欲しい)調合しカゴに入れてから向かう。

 新緑の森でこやしを、調和の森で何かのタマゴを、ハンデルの森でタールの実を出来るだけ採取しておく。マンドラゴラがドロップするマンドラゴラの根を3個以上確保しておく(王国市場を建てていればフアナの店で買えるようになっているのでどちらでもいい)戦闘はフラムを惜しみなく使用して速攻で終わらせる。

 

☆フアナ雑貨が利用可能に

◇開拓「王宮課題Ⅰ」

冒険者レベル10以上(5pt)ボーナス:HP最大値UP

・アイテム調合10種類以上(10pt)ボーナス:MP最大値UP

・戦闘10回以上(5pt)ボーナス:攻撃力UP

・依頼達成10回以上(10pt)ボーナス:素早さUP

・採取50回以上(5pt)ボーナス:LP最大値UP

・課題達成10個以上(10pt)ボーナス:防御力UP

・クラフト使用5回以上(10pt)ボーナス:クリティカル率UP

・ヒーリングサルヴ使用3回以上(戦闘中)(10pt)ボーナス:人気UP

クラフトかヒーリングサルヴの課題をどちらかでも達成していれば50pt以上溜まっているはずなので施設をもう1つ建てておく。

☆男の武器屋が利用可能に

 

 

 ◇開拓「モヨリの森Ⅲ」

・雑草殺しの霊薬を3~6個納品 総合評価:C以上(15pt)ボーナス:にんじん豊作終了

 雑草殺しの霊薬と一緒に干し草(C以上)を8個調合しその内の3個を使って生きてるナワ(C以上)を3つ調合する。更にもう1種類新しくアイテムを調合するとアイテム調合10種類以上の課題を達成しておく。

アトリエの外の水を適当に採取して採取50回以上の課題も達成しておく。※ここの水とうには時間経過無しで採取可能。

これで50pt溜まり更に施設を1つ建てられるのでモヨリの森に向かう前に建てておく。

 「モヨリの森Ⅲ」を達成後アトリエに戻りしばらく日数が経過すると新たな課題の手紙が届くのでそれまでは適当に調合して時間を潰す。少ししたら必要になるインゴット、クロース、紅の染料等を優先するといい。

◇開拓「ハンデルの森Ⅱ」

・干し草を5~10個納品 総合評価:C以上(15pt)ボーナス:人口増加+50

・生きているナワを3~6個納品 総合評価:C以上(15pt)人口増加+50

◇開拓「強襲・聖なる獣」

ユニコーンを討伐(20pt)ボーナス:成功報酬UP

 

 

王国ランクⅢ

◇開拓「新地開拓Ⅱ」

・きのこの森の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・旧聞台地の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・約束の炭鉱の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

旧聞台地でタールの実を出来るだけ採取、約束の炭鉱で貝の化石とゴースト等がドロップするペンデロークを出来るだけ入手しておく。

必ず??????(アールズ国有鉱山)に寄っておく。

ルーフェスにアールズ国有鉱山のことを報告するとミミかジーノが仲間に出来るようになる。この時点で冒険者Lvが錬金術Lvより高ければミミ、同じか低い場合はジーノになる。もう片方も後から仲間に出来るようになるがミミの方が強いの出来れば先にミミを仲間にしたい。適度に戦闘を行い経験値を稼いでいれば問題はないはず。

 ◇開拓「新地開拓Ⅲ」

・針葉樹林の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・東の街道の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

◇開拓「ハルト砦Ⅰ」

・祝砲を3~6個納品 総合評価:C以上(10pt)ボーナス:人口増加+50

・王国の旗を3~6個納品 総合評価:C以上(10pt)ボーナス:人気UP

・魔法の石材を1~2個納品 特性評価:劣化防止Lv1(10pt)ボーナス:人口増加+50

祝砲を調合する時に2つ多めに作って全て使用回数が残り1になるまで使用してから納品する。予めアカデミー拡張を建てている場合は追加で作るのは1つでいい

ハルト砦Ⅰで必要なアイテムの調合を終える頃には錬金術Lvが15に達していると思われる。錬金術Lvか冒険者Lvが15以上になるとトトリを仲間に出来るようになる。ケイナと入れ替えるのが無難。

 ◇開拓「王宮課題Ⅱ」

冒険者レベル20以上(5pt)ボーナス:HP最大値UP

・アイテム調合30種類以上(10pt)ボーナス:MP最大値UP

・戦闘30回以上(5pt)ボーナス:攻撃力UP

・アイテム購入5000コール以上(10pt)ボーナス:素早さUP

・採取100回以上(5pt)ボーナス:LP最大値UP

・課題達成20個以上(10pt)ボーナス:防御力UP

・フラム使用10回以上(10pt)ボーナス:クリティカル率UP

・ネクタル使用2回以上(戦闘中)(10pt)ボーナス:人気UP

・武具の調合5種類以上(20pt)成功報酬UP+

◇開拓「男の武器屋Ⅰ」

・インゴットを3個納品(10pt)ボーナス:溶鉱炉の設置

◇開拓「西方の沼」

・圧縮木材を5~10個納品 総合評価:以上(20pt) ボーナス:鉱山への近道

下記の「アールズ国有鉱山Ⅰ」より先にこちらから達成する。西方の沼で蒸留石を1個以上採取しておく。

◇開拓「アールズ国有鉱山Ⅰ」

・匣の幽霊討伐(40pt)ボーナス:人気UP

 

◇開拓「きのこの森・強襲」

・うさぷに討伐(20pt)ボーナス:成功報酬UP

 ◇開拓「旧聞台地・強襲」

バーサーカーを討伐(20pt)ボーナス:成功報酬UP

 

 

王国ランクⅣ

☆パメラ屋さんが利用可能に

 ◇開拓「ハルト砦Ⅱ」

・ヒーリングサルブを5~10個納品 特性評価:回復力増加Lv1(5pt)人口増加+100

・ネクタルを4~8個納品 効果評価:戦闘不能回復・中(10pt)人口増加+100

・知恵熱シロップを3~6個納品 総合評価:B以上(10pt)人口増加+100

 ◇開拓「新地開拓Ⅳ」

三日月湖畔の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・湿原小道の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・水源の森の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

◇開拓「新地開拓Ⅴ」

・日和横穴の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・花園遺跡の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・天険の峠の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

三日月湖畔で輝く砂を10個以上採取しておく。

湿原小道と日和の横穴で鎖クモの巣を出来るだけ採取しておく。

天険の峠でカラマリ草を1個以上、みえないふくろを2個以上、グラビ石を1個以上採取しておく。

??????(クエレの森)と??????(トロンプ高原)に必ず寄っておく。

余裕があれば三日月湖畔に入り直して先に島魚を討伐しておく。

 ◇開拓「ハンデルの森Ⅲ」

・生きてるクワを3~6個納品 特性評価:大地の力(10pt)ボーナス:人気UP

・生きてるスコップ2~4個納品 総合評価:B以上(10pt)ボーナス:人気UP

生きてるクワと生きてるスコップはこの時点ではレシピを入手出来ないため調合不可。レシピの入手は以下の通り。

・1年目1月以降調合するとトトリの回想でロロナが登場するイベントが発生

・その1か月後調合すると同じようなイベントが発生

・更にその1か月後ロロナ登場イベントが発生

・しばらく日数が経過し錬金術Lvが一定(15?)以上だとイベントが発生し参考書「ロロナの落書き」を入手。

・それから更にしばらく日数が経過し錬金術Lvが一定(19?)以上だとイベントが発生し参考書「生きてる農具集」を入手。

この生きてる農具集に生きてるクワと生きてるスコップのレシピが載っている。つまりこの課題は少なくとも1年目3月までは放置することになる。

 ◇開拓「アールズ国有鉱山Ⅱ」

・フラム5~10個納品 総合評価:B以上

祝砲の時と同じようにフラムは納品する前に出来るだけ回数を消費しておく。

 ◇開拓「三日月湖畔・強襲」

・島魚を討伐(20pt)ボーナス:成功報酬UP

 

アトリエに帰還しルーフェスに話しかけるとイベントが発生しエスティが仲間に出来るようになる。

ジーノかミミが仲間に出来るようになる。

仲間依頼が受けられるようになる。

 ◇開拓「アールズ国有鉱山Ⅲ」

・モンゲル錬金灯を2~4個納品 特性評価:軽量化された(25pt)ボーナス:人口増加+200

アールズ国有鉱山で山パールを2個いじょ採取しておく。

◇開拓「クエレの森Ⅰ」

・混沌発信機を1~2個納品 総合評価:B以上(15pt)ボーナス:人気UP

・カテゴリ(液体)を10個採取(10pt)人口増加+200

・防人の砂ぶくろを5~10個納品 総合評価:C以上(10pt)ボーナス:人気UP

・錬金の鋼材を1~2個納品 特性評価:劣化防止Lv2(10pt)ボーナス:人口増加+200

クエレの森の奥に居るビヒモスは「クエレの森Ⅰ」の課題を全て達成するとマップ上から消えるので倒せる自信があるなら先に倒して経験値を稼いでおくといい。

◇開拓「トロンプ高原Ⅰ」

・エルダーグリフォンを討伐(15pt)ボーナス:人気UP

・カテゴリ(布)を5~20個納品 特性評価:丈夫な(15pt)ボーナス:人口増加+200

・魔法の石材を1~2個納品 総合評価:B以上(15pt)ボーナス:人口増加+200

 

 ◇開拓「王宮課題応用Ⅰ」

・ぷにぷに類を20体以上討伐(10pt)ボーナス:ぷに特攻

・狼類を20体以上討伐(10pt)ボーナス:猛獣特攻

・ウサギ類を20体以上討伐(10pt)ボーナス:小動物特攻

・エレメンタル類を20体以上討伐(10pt)ボーナス:精霊特攻

王国ランクⅤ

◇開拓「新地開拓Ⅵ」

・川露の林の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・迷露の森の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

◇開拓「新地開拓Ⅶ」

・木枯らしの幽谷の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・光る洞窟の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・蜃気楼の地の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

川露の林と木枯らしの幽谷でラバーツリーを4個以上採取しておく。

必ず一条岬に寄っておく。

◇開拓「湿原小道・強襲」

・ウィッチローズを討伐(20pt)ボーナス:成功報酬UP

 

◇開拓「深淵の地底湖・強襲」

・ドラゴンを討伐(20pt)ボーナス:成功報酬UP

 

◇開拓「王宮課題Ⅲ」

冒険者レベル30以上(5pt)ボーナス:HP最大値UP

・アイテム調合60種類以上(10pt)ボーナス:MP最大値UP

・戦闘80回以上(5pt)ボーナス:攻撃力UP

・依頼達成30回以上(10pt)ボーナス:素早さUP

・採取200回以上(5pt)ボーナス:LP最大値UP

・課題達成30個以上(10pt)ボーナス:防御力UP

・祝砲使用10回以上(10pt)ボーナス:クリティカル率UP

・妙薬ドラッヘン使用5回以上(戦闘中)(10pt)ボーナス:人気UP

・武具の調合10種類以上(20pt)ボーナス:成功報酬UP+

しっかりとイベントを発生させていればこの辺りでロロナ登場。ホムが利用可能になる。とりあえず開拓でよく必要になるインゴットなどを調合させておくといい。

ある程度日数が経過してアトリエから出ようとするとロロナを仲間に出来るようになる。

◇開拓「男の武器屋Ⅱ」

・耐熱錬成版を1個納品(10pt)ボーナス:溶鉱炉の機能強化

・調合機材を1個納品(10pt)ボーナス:溶鉱炉の機能追加

アストリッドの店が利用可能に。

ロロナが仲間に出来るようになった状態で場内に行くとルーフェスを、パメラ屋さんに行くとパメラを、並木通りに行くとフアナを仲間に出来るようになる。

この辺りでエント登場イベント。

◇開拓「エントの森Ⅰ」

・エントの森踏破(100pt)ボーナス:動く森停止

エントに入ると同時に課題の手紙が届く。この時点では踏破どころか途中の道を塞いでいる中ボスのグリフォニアンにすら勝てない可能性が高いので後回しにするのが無難だがすぐ必要になる黒鉄の木を5個以上採取しておくといい(最初のエリアで採取可能)

 

王国ランクⅥ

◇開拓「新地開拓Ⅷ」

・開拓の村跡地の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・原初の樹林の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

・陽光の渓流の敵を全て倒す(10pt)ボーナス:新ポイント開示

必ずヴェルス山に寄っておく。

◇開拓「モヨリの森Ⅳ」

・手作りパイを5~50個納品 効果評価:LP回復・中(10pt)ボーナス:人気UP+

条件を満たさないと50個も必要になってしまう。LP回復・中の効果を発現させるには品質の高い小麦粉を材料にする必要があるのだが小麦粉の材料である小麦と研磨剤は現時点だと品質の高い物が手に入らない=小麦粉の品質も高くならない。そのため自力で作るのではなくホムに品質重視で作らせておく必要がある。

この課題を達成するとレア採取ポイントで千日草が採取出来るようになる。ここで採取出来る千日草は品質が100固定で付いている特性もかなりいい。ホムにレア狙いで採取させるとこの千日草だけを採ってくれる。

◇開拓「クエレの森Ⅱ」

・晴天の炎を3~6個納品 特性評価:冷気の力(25pt)ボーナス:人口増加+250

課題達成後奥の方にあるレア採取ポイントで高品質の水樹の実を採取しておく。

◇開拓「トロンプ高原Ⅱ」

・動物共鳴器を2~4個納品 特性評価:高級品(25pt)ボーナス:人口増加+250

◇開拓「一条岬Ⅰ」

・カテゴリ(木材)を5~50個納品 特性評価:炎耐性Lv2(10pt)ボーナス:人口増加+250

こちらも条件を満たさなければ大量に必要になってしまうがエントの森で拾った黒鉄の木はデフォルトで「炎耐性Lv2」が付いているためこれを5個納品すれば楽に達成出来る。

・生きてるノコギリを2~4個納品 総合評価:B以上(10pt)ボーナス:人口増加+250

◇開拓「モディス旧跡Ⅰ」

ワイバーンを討伐(80pt)ボーナス:人気UP+

課題が出るのと同時にステルクを仲間に出来るようになる。

 

◇開拓「パメラ屋さんⅠ」

・手作りパイを5~10個納品 総合評価:C以上(15pt)ボーナス:ちむの棚おろし強化

・キノコのパイを5~10個納品 総合評価:史上(15pt)ボーナス:ちむの生産ライン強化

◇開拓「王宮課題Ⅳ」

冒険者レベル40以上(10pt)ボーナス:HP最大値UP

・アイテム調合100種類以上(15pt)ボーナス:MP最大値UP

・戦闘150回以上(10pt)ボーナス:攻撃力UP

・アイテム購入30000コール以上(15pt)ボーナス:素早さUP

・採取300回以上(10pt)ボーナス:LP最大値UP

・課題達成回60個以上(10pt)ボーナス:防御力UP

・たたかう魔剣使用10回以上(10pt)ボーナス:クリティカル率UP

・ヒーリングベル使用5回以上(10pt)ボーナス:人気UP+

・武具の調合20種類以上20種類以上(20pt)ボーナス:成功報酬UP+

 

王国ランクⅦ

◇開拓「ハンデルの森Ⅳ」

・時間流の種を3~6個納品 特性評価:回復力増加Lv2(10pt)ボーナス:人口増加+100

・豊穣の土を3~6個納品 総合評価:A以上(10pt)ボーナス:人口増加+100

・栄養剤を5~10個納品 効果評価:財力特性数増?(10pt)ボーナス:人口増加+100

◇開拓「ハルト砦Ⅲ」

・巨大虫を5体以上討伐(10pt)ボーナス:人口増加+100

・清らかな香炉を2~4個納品 特性評価:出来がいい(15pt)ボーナス:人口増加+100

◇開拓「アールズ国有鉱山Ⅳ」

・生きてるつるはしを3~6個納品 総合評価:B以上(10pt)ボーナス:人口増加+100

・ちむドールを1~2個納品 特性評価:活きがいい(15pt)ボーナス:人口増加+100

・地下見の水晶を2~4個納品 特性評価:雷の力(10pt)ボーナス:人口増加+100

ちむドールを調合するとトトリが欲しがるイベントが発生。あげてもあげなくてもいいがあげたい場合は1個余分に作る。

◇開拓「モディス旧跡Ⅱ」

・バルーンテントを1~2個納品 総合評価:C以上(15pt)ボーナス:人口増加+250

・乾いたにくを5~20個納品 総合評価:B以上(10pt)ボーナス:人口増加+250

・開拓者のマントを3~6個納品 総合評価:B以上(15pt)ボーナス:人気UP

◇開拓「花園遺跡・強襲」

デュラハンを討伐(20pt)ボーナス:成功報酬UP+

 

◇開拓「渇きの荒野・強襲」

・テラフラムリスを討伐(20pt)ボーナス:成功報酬UP

 

◇開拓「青雲峠・強襲」

・ペンギンモンクを討伐

◇開拓「王宮課題応用」

・ゴーストを20体以上討伐(10pt)ボーナス:悪魔特攻

リザード類を20体以上討伐(10pt)ボーナス:竜族特攻

猛禽類を20体以上討伐(10pt)ボーナス:飛行特攻

 

王国ランクⅧ

◇開拓「アールズ国有鉱山Ⅴ」

・フラムを5~100個納品 総合評価:S以上(20pt)ボーナス:新鉱脈発見

当然ながら100個も作るのは時間の無駄過ぎるので中和剤から高品質系の特性を引き継いでSランクの物を作る。これも出来るだけ回数を消費してから納品する。

◇開拓「クエレの森Ⅲ」

・生きてる台車を1~2個納品 総合評価:S以上(20pt)ボーナス:人口増加+200

・万能ろ過剤を2~6個納品 特性評価:大きい(20pt)ボーナス:人口増加+200

・大地の留め金を1~2個納品 総合評価:A以上(20pt)ボーナス:人口増加+200

◇開拓「トロンプ高原Ⅲ」

・自在風装置を1~2個納品 特性評価:高品質Lv3(30pt)ボーナス:人口増加+300

・輪廻の歯車を3~6個納品 総合評価:B以上(30pt)ボーナス:人口増加+300

◇開拓「モディス旧跡Ⅲ」

・レイジビーストを討伐(40pt)ボーナス:人口増加+1000

・ディアエレメントを討伐(40pt)ボーナス:人口増加+1000

 

◇開拓「王宮課題Ⅴ」

冒険者レベル50以上(10pt)ボーナス:HP最大値UP+

・アイテム調合150種類以上(15pt)ボーナス:MP最大値UP+

・戦闘300回以上(10pt)ボーナス:攻撃力UP+

・依頼達成150回以上(15pt)ボーナス:素早さUP+

・採取500回以上(10pt)ボーナス:LP最大値UP+

・課題達成100個以上(15pt)ボーナス:防御力UP+

精霊石使用15回以上(20pt)ボーナス:クリティカル率UP+

・ピースメーカー使用10回以上(20pt)クリティカル率UP+

・武具調合60種類以上(25pt)ボーナス:成功報酬UP

◇開拓「王宮課題応用Ⅲ」

・メルルがピンチの状態で5回以上勝利(30pt)ボーナス:炎耐性UP

・戦闘から20回以上逃げる(30pt)ボーナス:氷耐性UP

・杖振り100回以上(30pt)ボーナス:フィールドアタック強化

・休む30回以上(30pt)ボーナス:土耐性UP

◇開拓「無限回廊Ⅰ」

・黄昏の乙女を討伐(25pt)ボーナス:火耐性UP

機材資料館、素材資料館、元素資料館の全てを建設し終ると無限回廊が解放されこの課題の手紙が届く。

◇開拓「無限回廊Ⅱ」

・深淵の乙女を討伐(25pt)ボーナス:氷耐性UP

無限回廊Ⅰ」を達成がしばらく経過すると手紙が届く。

◇開拓「無限回廊Ⅲ」

・奈落の乙女を討伐(50pt)ボーナス:雷耐性UP

無限回廊Ⅱ」を達成してしばらく経過すると手紙が届く。

◇開拓「無限回廊Ⅳ」

・黒き永遠の女神を討伐(50pt)ボーナス:土耐性UP

無限回廊Ⅲ」を達成してしばらく経過すると手紙が届く。

 

4年目をに入るまではこれ以上課題は出ない。時間が余っていれば錬金術&冒険者Lvを上げるなりお金を稼ぐなりしておけばいい。(1周目であれば時間が余るようなことはほどないと思われる) 2周目以降であれば4年目以降に出る課題で必要なアイテムを予め用意しておくことでより効率を良く出来る。

 

4年目に突入

◇開拓「王宮課題応用Ⅳ」

・爆弾使用100回以上(30pt)ボーナス:火耐性UP

・薬品使用20回以上(30pt)ボーナス:氷耐性UP

・料理使用20回以上(30pt)ボーナス:雷耐性UP

・魔法の道具使用50回以上(30pt)ボーナス:土耐性UP

◇開拓「マキナ領域」

・塔の悪魔を討伐(50pt)ボーナス:攻撃力UP+

・グライスラビットを討伐(50pt)ボーナス:HP最大値UP+

・メルルリス、トトリス、ロロナリスを討伐(75pt)ボーナス:防御力UP+

・ヘブンズドラゴンを討伐(75pt)ボーナス:MP最大値UP+

・????(マシーナオブゴッド)を討伐(100pt)ボーナス:素早さUP+

2周目以降限定で4年以降フアナに話しかけると手紙が届く。

◇開拓「変異の発生」

デュラハンロードを討伐(100pt)ボーナス:攻撃力UP+

・アビスエレメントを討伐(100pt)ボーナス:HP最大値UP+

・コバルトスカルを討伐(100pt)ボーナス:防御力UP+

・目覚めし木獣の精を討伐(100pt)ボーナス:MP最大値UP+

・荒ぶる常世の女神を討伐(100pt)ボーナス:素早さUP+

マキナ領域に入った後しばらくすると手紙が届く。

◇開拓「ユヴェルの麓Ⅰ」

・雨雲の石を3~6個納品 総合評価:B以上(10pt)ボーナス:人口増加+500

・吸引バッグを1~2個納品 総合評価:A以上(10pt)ボーナス:人口増加+500

・豊穣の土を1~2個納品 総合評価:A以上(20pt)ボーナス:人口増加+500

◇開拓「ユヴェルの麓Ⅱ」

・魔法の石材を1~2個納品 総合評価:S以上(30pt)ボーナス:人口増加+500

・新天地レーションを3~6個納品 効果評価:HP回復・大(30pt)ボーナス:人口増加+500

◇開拓「ユヴェルの麓Ⅲ」

・きのこの寝床を1~2個納品 総合評価:A以上(20pt)ボーナス:人口増加+500

・栄養剤を2~4個納品 総合評価:B以上(20pt)ボーナス:人口増加+500

・1~2個納品 効果評価:王家御用達の薫り(30pt)ボーナス:人口増加+500

 ◇開拓「ヴェルス山」

・火山の化身討伐(要フラクタル氷爆弾)(100pt)ボーナス:火山沈静化

ユヴェルの麓の開拓を全て終わらせて以下のイベントが発生。

・井戸水がお湯になるイベントを見る

・それからしばらく日数経過後火山付近の動物が減少するイベントを見る

・それから更にしばらく日数経過後地震が発生し火山の化身復活

・トトリ、フアナと会話→執務室→謁見室→フアナと会話→アトリエ→樹氷結晶を調合→フラクタル氷爆弾を調合

2周目以降、ジオのキャライベントを最後まで進めて仲間に出来る状態になっていればユヴェルの麓の開拓が全て終了した時デジエとジオの会話イベントが発生。その後ジオを仲間にした状態でもう1度ユヴェルの麓に行くとイベント。そしてアトリエに帰還するとすぐに地震が発生し火山の化身が復活する(この場合、井戸水や動物現象のイベントは関係無い)

◇開拓「王宮課題応用Ⅴ」

・グランドブレイカー(大半の課題を終わらせると達成出来る)(100pt)ボーナス:ニューフロンティア

・史上最強プリンセス(メルルの冒険者Lv99)(100pt)ボーナス:LP最大値UP+

◇開拓「ペーターの夢Ⅰ」

・生きてるスコップを1個納品(10pt)ボーナス:人口増加+5

ダウジングロッドを1個納品(10pt)ボーナス:人口増加+5

4年目6月以降並木通りのペーターに話しかけると発生。

 

王国ランクⅨ

◇開拓「モディス旧跡Ⅳ」

・封印の加護を3~6個納品 特性評価:聖なる加護(20pt)ボーナス:人口増加+250

・ふしぎの箱庭を1~2個納品 特性評価:空気の軽さ(20pt)ボーナス:人口増加+250

・安全ボックスを1~2個納品 総合評価:A以上(20pt)ボーナス:人口増加+250

◇開拓「ハルト砦強化Ⅰ」

・魔女の秘薬を3~6個納品 効果評価:眠り状態にする(10pt)ボーナス:人口増加+100

・祝砲を3~6個納品 効果評価:暗闇状態にする(10pt)ボーナス:人口増加+100

4年目10月以降並木通りでリザード襲来のイベント発生。モディス旧跡で何体か討伐したあと1度アールズに戻ってルーフェスに相談すると課題として発生。

◇開拓「ハルト砦強化Ⅱ」

・究極の鋼材を1~2個納品 総合評価:A以上(10pt)ボーナス:人口増加+200

・圧縮木材を5~10個納品 総合評価:A以上(10pt)ボーナス:人口増加+200

・魔法の石材を2~4個納品 総合評価:A以上(10pt)ボーナス:人口増加+200

「ハルト砦強化Ⅰ」を達成後アールズに帰還。ステルクに話しかけると修行イベント。その後ルーフェスに話しかけると課題発生。

 

王国ランクⅩ

◇開拓「ペーターの夢Ⅱ」

・源泉汲み上げ機を1個納品(10pt)ボーナス:人口増加+5

・源泉パイプを10個納品(10pt)ボーナス:人口増加+5

「ペーターの夢Ⅰ」を達成しその後の温泉イベントを見終ると発生。

 

 

 

ロロナDX 延長戦用装備とアイテム

ロロナはメルルに比べて装備よりアイテムの方が強いので延長戦のボスを楽に攻略したければアイテム作成を優先した方がいい。実際自分も装備は割と適当な状態で全ボス突破出来てしまったのでそれ以降触れて居なかったがせっかくなのでちゃんとしたやつ作っとくかってことで。

 

◆装備

・火力特化

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とりあえずアイテム無しで全ボス突破可能な装備を目指した。となると攻撃面に特化してゴリ押しするのが1番手っ取り早いだろうということで攻撃力と素早さが上がったりWTを短縮出来る効果を中心に採用。

今作では「ベテランスキル」等スキル威力上昇系の特性をアクセにも付けることが出来るので武器にしか付かない特性で固めた。

本当に攻撃面に特化させるなら防具も「攻撃力ブースト」や「速度ブースト」も入れるべきだが作り直すのがめんどくさかったので妥協。まあ正直「ソニックムーブ」さえあれば何でもいい。

アクセは他に攻撃性能を強化出来そうな物が無かったので消去法でこの2つに。特性も火力と素早さが上がる系の物で固めた。

 

他2人もこれと全く同じ構成で行ったけど割と余裕で全ボス突破出来た(デーモンロード以外は1度も行動させることなく倒せた)。メンバーに関してはスキルの「風操り車」で敵をノックバックさせることが出来るメルルとステータスが高くどのスキルも優秀なアストリッドが安定しそう。

 

・防御特化

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メルルでもやったように防御特化装備も作ってみた。この構成だとやはり殆どの攻撃でダメージを受けないどころか回復する。ダメージ変換とMPで肩代わりの効果の組み合わせがエグ過ぎる。試しにロロナ1人で特攻してみたけど「無限メテオール」投げてるだけで全部倒せた。

 

◆アイテム

・無限メテオール

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メルルと同じように弱体化用と攻撃用を用意。基本これさえあればどうにかなる。「ヒンメルシュテルン」や「天球儀」も作ってみたけどやっぱりこれが1番ダメージ出てるように見えた。

 

・エリキシル剤

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・ナントカの秘薬
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正直要らないけどなんとなく回復アイテムも2種類用意(前から作ってたやつ)

 

メルルDX マキナ&変異ボス用装備とアイテム

今更感あるけどちょっと前改めて作ったからなんとなく

 

◆装備

まずメルルの装備に関してだがほぼアイテムしか使わない関係上攻撃力を上げる意味が無いので防御かすばやさ重視の構成にするのが基本。ただ、やり込むとそもそも敵からの攻撃をほとんど喰らわない(敵にターンを回すことなく倒せる)ので最終的には素早さに特化させた方が便利な気はする。

 

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武器はこんな感じに素早さが上がる特性やアイテム使用時にも有効な特性を付ける。

 

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防具も素早さ重視で「軽量化された」を採用した「エーテルドレス」。

 

アクセは適当な3倍アクセに「スピードスター」と「夜の言霊」付けとけばよさげ。一応攻撃を受けてしまった場合の為に「聖なる言霊」等ダメージ軽減系の特性も付けておけば万全。

 

 

メルル以外のキャラも装備は全員分作って一通り使ってみたが評価としてはライアス、ジオが一歩抜きんでていて次点でトトリ、ミミといった感じ。ライアス+ジオorトトリが鉄板だが個人的にはジオの方が楽だった。

 

・火力特化ジオ

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 2つの3倍アクセに攻撃力上昇特性を詰め込んだ火力特化のテンプレ。通常攻撃→瞬閃を繰り返してるだけでだいたいのボスが死ぬ。武器の「時空の精の力」は殆どのボスが属性耐性を持っている関係上効果が薄めでありダメージ自体も「パワーヒッター」 採用時に劣る。とはいえこれでも十分なのとダメージ表示が沢山出るのが楽しいのでこれにしている。

また、「黒の元素」「魔の言霊」「聖なる言霊」の組み合わせによりHP、MPを自給自足できる永久機関となる。(ターン開始時魔の言霊でHP消費→スキルでダメージを与えると同時に黒の元素でHP回復→次のターン開始時魔の言霊で再びHP消費と共に聖なる言霊でMP回復)

 

・デュプリアンクトトリ

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武器特性はジオのものを流用。(ていうかメルル以外のほぼ全キャラ統一してる)

攻撃→デュプリケイトで自身に「神秘のアンク」使用の繰り返し。安定性を上げるために「黒の言霊」や「軽量化された」を採用し素早さ上昇とWT短縮を図っている。ライアスの「ローエンシェル」と合わせて「ちむフラム」と「ちむN/A」で攻撃することを前提に作ったので攻撃力も上げている。

 

・スキル特化ライアス

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スキル威力上昇系の特性はダメージ量だけでなく追加効果にも影響する場合がある。ライアスの場合「ローエンシェル」の炎耐性低下にも補正がかかるため前述したトトリと組み合わせて使う場合「ベテランスキル」と「マスタースキル」は必須。WT押し戻しの「ラッシュコンボ」や確率で再行動出来る「ランサーエイム」と他にも強力なスキルが揃っている。こっちはなんとなく防具を「マグネタイトスーツ」にしているが他はジオと同じ構成でよさそう。

 

・素早さ特化ミミ

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高い素早さやクイックの効果を最大限生かすためにあえて「影の言霊」を採用しないパターン。クイックの発動率次第では「影の言霊」採用時以上の手数になり素の攻撃力の高さと「シュペアボーレン」の威力のおかげで火力も出る。若干運が絡むが「影の言霊」による2回行動と違い毎回ゲージが溜まる等の利点もある。

ミミちゃんぺろぺろ


・防御特化メルル

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HP、防御が上がる特性やダメージ軽減、ダメージMP転換の特性を詰め込んだ完全防御特化。大半の攻撃はほとんどダメージを受けないどころかむしろ回復してしまい普通ならHP満タンでも即死するような超威力の攻撃にも余裕で耐えられるという驚異の性能。前述した通り普通にプレイする分にはここまでやる必要はないが一応こういうこともできますよってやつ。ちなみにこの装備ならメルル1人でマキナ領域と変異のボス全てを突破出来た。ただしHP回復スキル持ちの敵に対しては倒されないが倒せないという事態に陥ってしまう可能性があるため威力の高い攻撃アイテムを用意した方がいい。

 

 

◆アイテム

 

・無限メテオール

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使用回数無限アイテムの中でも性能がずば抜けており使い勝手がいい。メルル単騎の場合も基本これ投げてれば相手は死ぬ。攻撃用に威力強化特性を詰め込んだ物に加えて弱体化用も用意しておけば万全。

 

・神秘のアンク

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対象のタイムカードを押し上げつつ強化出来る最強アイテム。「マッハの投げ込み」は必須でそれ以外は威力強化系を詰め込む。(後から気付いたけど「ランクスペシャル」は「特性強化Lv2」の方がいい」) 出来れば速度プラスと攻撃力プラス両方を用意したい。

 

・風操り車

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敵のタイムカードを押し戻す「神秘のアンク」とは逆の効果を持つアイテム。これも「マッハの投げ込み」は必須。便利だがパーティメンバーにライアスを採用している場合はなくてもいい。

 

・エリキシル剤

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量販店で量産することを前提にした激安の「エリキシル剤」。この構成だと1個25円で買える(これ以上は安くならない) 「やる気マンマン」により自動で発動し、HP、MP、LP、戦闘不能を回復出来る。上記の装備を作れるくらいになっていれば基本やられることはないが事故等のためにあって損は無い。

 

 

アイテムはこれだけあれば十分過ぎる。あとはライアスの「ローエンシェル」を利用出来る炎属性の攻撃アイテムがあってもいいかなくらい(「ピースメーカー」や「消えないフラム」等)  とりあえず1番大事なのは「無限メテオール」と「神秘のアンク」。