アトリエ戦闘BGM集 アーランド/黄昏シリーズ編

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を見てない方は一緒に見て頂ければと。

 

【アーランドシリーズ】

トトリのアトリエ

 

 GO GO TOTORI

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イベント戦等で流れる曲。聴く機会はそれなりにありヒロイックなメロディとタイトルのインパクトが相まって印象に残りやすい曲の1つ。

 

Terminus

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ストーリーのラスボス エビルフェイス戦で流れる曲でオープニングテーマのアレンジ。中盤~終盤にかけての盛り上がりはまさにラスボス戦に相応しいと言える。

 

 

 ・メルルのアトリエ

 

Astarte

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採取地「無限回廊」に潜むボス戦で流れる曲。一定期間を開け再び挑むことで強化されていくタイプのボスで最終形態は本作で最上位クラスの強さ。そしてそれに相応しい激しく緊迫感のあるメロディが特徴。

 

Alas de Lus

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DLCマップの最深部に登場する本作最強の隠しボス マシーナオブゴッドとの戦闘で流れる曲。如何にもvs強敵といった感じではなくピアノによる軽快なメロディが特徴。

 

 

・新・ロロナのアトリエ

 

田園に死す

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リメイク版での新ダンジョンのボス1体 デーモンロード戦で流れる曲。タイトルからも感じられる通りアトリエシリーズの曲としては異例ともいえる程恐ろしさ、禍々しさが強調されている。

 

【黄昏シリーズ】

 

アーシャのアトリエ

 

Sylpheed

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本作の通常戦BGMは採取地によって変化し平原や野原等で流れるのがこの曲。これは本作のBGMにある程度共通して言えることだが民族調のメロディが特徴的。

 

MARIA

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ストーリーのラスボス イグドラシルとの戦闘で流れる曲。読み方はマリアではなくメイリア。アトリエシリーズではお馴染みの霜月はるかがボーカルを務める。シリーズ全体を通して見てもかなり異色の曲だが哀愁漂う感じが黄昏シリーズの世界観とマッチしている。

 

 

エスカ&ロジーのアトリエ

 

Updraft

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エスカを主人公として選択した場合の通常戦闘曲。エスカの性格を表したかのような可愛らしくアップテンポな曲調が気分を盛り上げてくれる。

 

 

シャリーのアトリエ

 

Scorpio

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強敵戦で流れる曲。非常に激しい曲調だがボス戦曲のような重々しい雰囲気は無くむしろ疾走感があり聴いているとテンションが上がってくる。

 

渇きの輪郭

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大ボスの1体 水の王との戦闘で流れるボーカル曲。本作のシナリオとよく合った歌詞が特徴で聴くのがかなり終盤なこともありこの曲を聴きながらこれまでのことを色々と思い出すことになるだろう。

 

 

 

不思議シリーズ編も近い内に書くと思います。